技术文章

体积更小、重量更轻已成为新一代VR设备的设计趋势,因此采用具有高分辨率的OLED屏幕是必然的选择。屏幕的形态与VR光学设计息息相关。以当前备受关注的1.03英寸屏幕举例,由于其形状大多数为正方形,所以当采用该屏幕做VR设备时,VR的光学设计将存在着一定的困难。我们认为,由于该屏的边长为18.5mm,在光学设计上要以1.03英寸(对角线26.2mm)作为基准像高来校正像差,对镜头的设计参数提出...

新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验第三篇:人眼适配(瞳距和屈光度调节)前面讲到,不少消费者在首次购买VR产品的时候觉得这东西好有科技感、很新潮,然而在使用了几次之后就将其打入冷宫。造成这种结果的原因,除了内容不够丰富、视觉体验不够舒适,还有一些隐形的潜在健康风险。这些风险刚开始不容易发现,但时间长了会比较显著。举个例子,显微镜是大家众所周知的一种光学观察仪器。它将微小的物体通过光学系统...

新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验第二篇,视场角、屏幕和分辨率在VR发展的早期阶段,其硬件产品的形态主要是由两个镜头(每个镜头是一片薄透镜)加上一个大液晶屏幕组成,比如早期流行的VR盒子,使用手机充当屏幕。在手机屏幕的分辨率不是太高的情况下,显示的内容又只能局限在同一屏幕分隔开的两个很小的区域,加上光学简陋,因而具有画面畸变、边界模糊、明显的颗粒感和纱窗效应等缺陷,以至于观看效果不甚理...

新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验VR产业全球的发展正如火如荼,不少全球知名的大企业和大资本都在涉足VR产业,比如Facebook、HTC、HP、Steam、Microsoft、Huawei等。有人说VR很有可能引领下一代信息技术革命。现如今,越来越多的人逐渐了解和接触VR产品,也有相当一部分人购置了VR产品使用。在生活品质提高后,人们对健康更为看重,在VR上也不例外。目前,不少的VR...

V1系列高清VR光学(1).pdf

影视照明对灯具色彩表现的要求正变得越来越苛刻。虽然多色合一LED的使用变得越来越普遍,而如何才能混合好各个颜色波长的光线,最终决定了灯具能否拥有专业级的色彩表现力。针对影视照明领域,广州市多普光电科技有限公司(TOPLITE)推出了新一代彩...

菲涅尔透镜是常见的一类聚光透镜,它的一面是光面,另一面是由从小到大的同心圆环组成的结构,从剖面上看,其表面是一系列呈锯齿状的凹槽组成,中心是弧线。这样设计的好处是节省了大部分光学材料,大大减轻了透镜的重量。因而自1822年被发明以来,深受人...

2020-06-01 光束夜试

简单的光学系统,简化了后期照明器具的设计与制作。这款大功率LED光束光学,正是如此。

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